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大门BUG震八神有几种方法还是手感问题吧 罗伯特 我忘了咋震了 八神 是 44 624D 震 有好几种震法 我觉得这个 最简单 (我说的是97)

大门BUG震为何总是使不出来。 按照的是大家说的方...还是手感问题吧 罗伯特 我忘了咋震了 八神 是 44 624D 震 有好几种震法 我觉得这个 最简单 (我说的是97)

97大门bug震求助 我是非常喜欢 97 谁能告诉我 他的震 这么连 可以的话 请用 正摇 反主角队3人,里昂那,真吾,大蛇都是正摇B假震,真震 东丈,版其良,克拉克,拉而夫都是正摇B2下,真震 安迪,夏而米,比利都是反摇B,假震,真震 猴子,惠拳崇,都是反摇B,正摇B,震 镇元斋反摇B2次,真震 神乐,反摇D,假震,真震 罗伯特,金

跪求拳皇97大门五郎全人物BUG震 全招 全人物BUG震一直在开发,没人会说自己就是全的,可以上视频网上找找别的震的方式,找个适合自己的

跪求拳皇97大门五郎bug震技巧,老是震不到,可以去百度贴吧“拳皇97吧”,精品贴,秘籍与教程,,里面有很多关于bug震的帖子。可以看看。然后就看你自己的节奏了。也不要强求,高手对战时也会bug震失误,那还是得看个人的感觉和节奏。

拳皇97中大门的BUG震是怎样发出来的,有没有简单的...BUG震是利用对手起身时间的控制来达到不可防御的目的。不同的角色,倒地后起身时间不一样,所以BUG震的方法也不一样。 举例:对于镇元斋来说,天地返后,连续反绕轻腿两次(滚两次),再出地震即可。(同样适用于东丈)。 对于主人公队,则是天

为什么拳皇97大门可以无限震最近看到一个视频 摇头岭车神大门专辑,里面的大门几乎无限震 还说什么朋友,你说的这个其实更多的叫做大门的bug震,没有无限震。是这么回事,大门真地雷震击中人的时间是好像是29桢,拳皇97里1秒好像是60桢(后面我省略单位了),每个人起身的桢数不一样,比如你要震草雉京(草薙京起身时间是93):根返(29)+假地

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大门五郎BUG震有什么技巧大门五郎的头上拂+超受身+地雷震每次都真不到 有什么技巧 还有天地返之头上拂+震,这个就没什么难了,主要还是预读的问题。就是在头上拂输入后立刻追加超受身的输入指令(而不是头上拂完全恢复原先状态才超受身),这样就强制取消了头上拂的硬直时间。 对手快落地的时候输入震的指令,指令读完后刚好会在对手趴在地

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